UX/UI дизайн
мобильных приложений
в Екатеринбурге
Что даёт дизайн приложения
Понятный первый экран
Человек видит, что делать дальше, без подсказок поддержки.
Короткий путь до действия
Главное действие доступно с первого экрана и укладывается в пару касаний.
Макеты, которые собираются
Состояния, отступы и поведение описаны, и разработчик не додумывает.
Система элементов
Кнопки и поля одни на всё приложение, и правка расходится по экранам сразу.
Узнаваемый стиль
Приложение выглядит частью бренда и узнаётся сразу.
Кому нужен дизайн приложения
- Сценарии и экраны
- Прототип
- Макеты под сборку
- Разбор воронки
- Правки экранов
- Проверка на людях
- Крупные элементы
- Меньше шагов
- Работа одной рукой
Что вы получаете по итогу
Как формируется цена
на дизайн приложения
в Екатеринбурге
Цена формируется по логике, сценариям и состояниям —
а не по количеству экранов, которое мы насчитали в Figma.
Цены указаны без НДС. НДС по ставке 5 % предъявляется дополнительно и включается в счёт.
Больше возможностей для вашего проекта
- Интернет-магазины
- Недвижимость
- Здравоохранение и стоматология
- Рестораны и кафе
- Салоны красоты
- Образование
- Строительство
- Юридические услуги
- Туризм и гостиницы
- Логистика
- Дизайн интерьеров
- Ремонт квартир
- Автосервисы
- Маркетплейсы
- Консалтинг
- Фотографы
Обсудим проект?
FAQ
Если не нашли ответа — напишите нам на info@toimi.pro.
Зачем инвестировать в дизайн приложений для бизнеса Екатеринбурга?
Уральская аудитория бенчмаркит каждое приложение к Apple, Яндекс, Сбер. Приложение от уральской компании с запутанной навигацией удаляется мгновенно. Проработанный дизайн приводит интерфейс к ожиданиям требовательной мобильной аудитории Екатеринбурга — IT-профессионалов, инженеров, бизнес-аудитории.
Что включает дизайн мобильного приложения?
Исследование пользователей, mapping flow, вайрфреймы, интерактивные прототипы, визуальный UI-дизайн, создание дизайн-системы, юзабилити-тесты. Уральские предприятия получают валидированные дизайны до старта разработки — предотвращая дорогие редизайны во время кодирования.
Сколько времени занимает дизайн приложения?
Сфокусированное приложение с 8-15 экранами — 4-6 недель. Сложные приложения с несколькими ролями и дашбордами — 8-12 недель. Уральские стартапы могут запустить 2-недельный дизайн-спринт для валидации core-концепта первым.
Что влияет на стоимость дизайна?
Количество экранов, сложность взаимодействий, глубина прототипирования, раунды тестирования. Утилитарное приложение стоит меньше, чем социальная платформа с real-time фичами. Скопаем под user journeys, которые драйвят бизнес-успех вашего екатеринбургского проекта.
Дизайните ли под iOS и Android?
Да. Apple HIG и Material Design стандарты с консистентностью бренда. Уральский бизнес, запускающийся на обеих платформах, получает дизайны, ощущающиеся нативными на каждой ОС без дублирования дизайн-усилий.
Как тестируете с уральскими пользователями?
Кликабельные Figma-прототипы тестируются с пользователями, соответствующими вашей целевой аудитории Екатеринбурга. Участники выполняют задачи, мы наблюдаем за трением. Реальные данные от пользователей раскрывают проблемы, которые внутренние команды упускают. Уральская прямая обратная связь — особо ценная.
Как давать обратную связь?
Интерактивные прототипы на вашем реальном телефоне. Структурированные Figma-ревью-сессии с прямыми комментариями на любом экране. Быстрая итерация между раундами сходится к правильному решению эффективно. Уральский стиль работы — конкретно и по делу.
Какие deliverables?
Полные Figma-файлы со спеками iOS и Android, библиотека компонентов, спеки взаимодействий, экспорт ассетов, документация передачи разработчикам. Уральские команды разработки получают все необходимое для pixel-perfect реализации.
Как понять, что дизайн работает?
По данным: доля дошедших до действия, время на шаге и число обращений в поддержку.
Какие показатели смотрят после выпуска?
Конверсию в целевое действие, удержание и отказы по экранам.
Что такое воронка по экранам?
Последовательность экранов с долей дошедших до каждого.
Как найти проблемный экран?
Тот, где доля дошедших падает резко.
Нужно ли смотреть время на экране?
Долгое время на простом экране означает непонимание.
Как быть с экраном, где все уходят?
Его разбирают наблюдением за людьми.
Нужно ли записывать сеансы пользователей?
Обезличенные записи экрана показывают, где человек мешкает.
Как быть с согласием на запись?
Её описывают в политике и обезличивают.
Нужно ли считать повторные касания?
Повторное касание кнопки означает отсутствие отклика.
Как быть с касаниями по неактивным элементам?
Люди нажимают на то, что кажется кнопкой.
Нужно ли считать использование функций?
Неиспользуемые функции убирают с первого экрана.
Как быть с функцией, которой никто не пользуется?
Сначала проверяют, находят ли её вообще.
Что такое проверка на части пользователей?
Показ нового варианта экрана доле людей.
Что нужно для такой проверки?
Управление настройками с сервера.
Сколько держать проверку?
До набора достаточного числа действий.
Как выбрать, что проверять?
Экраны с наибольшими потерями.
Нужно ли проверять мелкие правки?
Мелкие правки проверяют скорее наблюдением.
Как быть с противоречием данных и мнения?
Данные показывают поведение, мнение — объяснение.
Нужно ли смотреть обращения в поддержку?
Частые вопросы — карта проблем интерфейса.
Как быть с отзывами в магазинах?
Их читают и превращают в список правок.
Нужно ли считать оценку приложения?
Оценка влияет на установки.
Как быть с жалобами на непонятность?
Их проверяют наблюдением за новыми пользователями.
Нужно ли повторять проверку прототипом?
Её повторяют перед крупными изменениями.
Как быть с редизайном целиком?
Его выпускают частями и следят за показателями.
Почему опасен резкий редизайн?
Привычные пути ломаются и показатели падают.
Нужно ли предупреждать о новом интерфейсе?
Короткое пояснение снимает часть недовольства.
Как быть с откатом при падении показателей?
Предыдущий вариант держат готовым.
Нужно ли ставить цели до изменений?
Цель и порог задают заранее.
Как быть с сезонностью данных?
Сравнивают с тем же периодом прошлого года.
Нужно ли считать данные за первую неделю?
Их считают ориентиром, а не выводом.
Как быть с малой аудиторией?
Там наблюдение даёт больше, чем цифры.
Нужно ли документировать решения?
Решения и их причины записывают.
Как быть с накопленными гипотезами?
Их держат списком с приоритетом.
Нужен ли отчёт по дизайну для руководителя?
Короткий отчёт с показателями и планом правок.
Как часто пересматривать интерфейс?
Раз в квартал по данным.
Что даёт такая работа через год?
Путь до действия становится короче, а обращений меньше.
Смотрите также
Обновлено: