info@toimi.pro Telegram
Спасибо
Мы получили вашу заявку
Хорошо

UX/UI дизайн
мобильных приложений
в Астане

avatar Toimi
Дизайн мобильных приложений для бизнеса в Астане с фокусом на UX, логику и визуальную ясность.
Дизайн для Астаны
Продуманный UX
Четкая навигация

Написать в Telegram

Задачи, которые мы решаем

Хорошо выглядит.
Работает еще лучше.

Если приложение ощущается как уменьшенная версия десктопа — медленно, перегружено, не под жесты — мы подключаемся. Делаем чисто, отзывчиво и удобно для пальцев.

Пользователи теряются и бросают главное.

Убираем тупики и лишние шаги в навигации.

Кнопки неудобны или слишком малы.

Настраиваем зоны касания по гайдам платформы.

Нет отклика — неясно, сработало ли.

Добавляем мгновенную визуальную обратную связь.

Текст слишком мелкий или плохо читается.

Исправляем верстку — читается легко, даже на ходу.

Когда дизайн приложения окупается

Перед сборкой
Когда правка в макете стоит часа, а та же правка в коде — недели.
  • Прототип на проверку
  • Все состояния экранов
  • Передача в сборку
При переделке старого приложения
Когда интерфейс морально устарел, а логика работает и её жалко.
  • Разбор текущих экранов
  • Новая навигация
  • Переход по частям
При выходе на две платформы
Когда нужен один стиль и разные привычки пользователей учтены.
  • Единая система элементов
  • Различия платформ
  • Тёмная тема
Почему в приложении так сложно разобраться,
хотя все функции вроде бы есть?
Потому что его не спроектировали — оно просто обросло экранами.
Каждый добавлялся по мере надобности, без общей логики. Где-то навигация пересекается, где-то жесты работают по-другому, и в итоге пользователь не понимает, что делать.
Вам не нужно больше функций. Нужен дизайн, который сделает все это понятным и удобным.

Что вы получаете по итогу

Карта экранов
Все экраны и переходы между ними одной схемой, понятной без пояснений.
Схема
Переходы
Кликабельный прототип
Приложение можно пройти на телефоне до начала разработки.
Прототип
Проверка
Макеты со всеми состояниями
Загрузка, пустой экран, ошибка и успех нарисованы заранее, до начала сборки.
Состояния
Ошибки
Система элементов
Библиотека компонентов, по которой собирают новые экраны без дизайнера.
Библиотека
Правила

Половина вопросов при сборке — про состояния экранов, которых нет в макетах.

Как формируется цена
на дизайн приложения
в Астане

Цена формируется по логике, сценариям и состояниям —

а не по количеству экранов, которое мы насчитали в Figma.

Онбординг, пустые состояния, базовые паттерны
от 100 000 ₽
Сложная навигация, кроссплатформенные макеты
от 100 000 ₽
Дизайн системы, взаимодействия, UI-варианты
от 150 000 ₽
*Финальная стоимость зависит от логики, функций и визуальной проработки.

Цены указаны без НДС.

Больше возможностей для вашего проекта

Мы работаем с разными задачами и форматами. Изучите дополнительные решения, которые могут подойти вашему проекту.
Ниши
Формат
  • Интернет-магазины
  • Недвижимость
  • Здравоохранение и стоматология
  • Рестораны и кафе
  • Салоны красоты
  • Образование
  • Строительство
  • Юридические услуги
  • Туризм и гостиницы
  • Логистика
  • Дизайн интерьеров
  • Ремонт квартир
  • Автосервисы
  • Маркетплейсы
  • Консалтинг
  • Фотографы

Обсудим проект?

FAQ

Если не нашли ответа — напишите нам на info@toimi.pro.

Подходит ли услуга дизайна мобильных приложений для бизнеса в Астане?

Да, мы создаем дизайн мобильных приложений с учетом локального контекста и реальных пользовательских сценариев. Фокус — на удобстве, понятной логике и визуальной ясности.

Что входит в дизайн мобильного приложения?

Мы прорабатываем UX-логику, пользовательские сценарии, структуру экранов и UI-дизайн. Итог — целостный дизайн, готовый к передаче в разработку.

Вы начинаете с UX или сразу с визуала?

Всегда начинаем с UX: логики, потоков и сценариев использования. Визуальный стиль строится на основе уже выверенной структуры.

Учитываете ли вы поведение реальных пользователей?

Да, дизайн строится на понимании того, как пользователи взаимодействуют с приложениями. Это особенно важно для снижения трения и ошибок.

Подходит ли услуга для редизайна существующего приложения?

Да, мы работаем как с новыми продуктами, так и с редизайном существующих приложений. В редизайне особый акцент делается на улучшение UX.

Делаете ли вы дизайн под iOS и Android?

Да, мы учитываем гайдлайны обеих платформ при проектировании интерфейсов. Это помогает сделать дизайн привычным для пользователей.

Можно ли делать дизайн поэтапно?

Да, дизайн может разрабатываться по экранам или блокам. Это удобно для команд, которые работают итеративно.

Как вы обеспечиваете визуальную целостность интерфейса?

Мы выстраиваем дизайн-систему и единые принципы UI. Это делает интерфейс последовательным и понятным.

Что получает команда разработки на выходе?

Команда получает готовые макеты, состояния экранов и описание логики. Это упрощает реализацию без потери смысла дизайна.

Что происходит после передачи дизайна?

Мы можем сопровождать реализацию или передать дизайн вашей команде. Все решения остаются прозрачными и объяснимыми.

Что такое прототип приложения?

Кликабельная схема экранов без оформления, по которой можно пройти путь.

Зачем нужен прототип?

Он показывает ошибки навигации до сборки.

Чем прототип отличается от макета?

В прототипе важны переходы: цвета и шрифты приходят позже.

Нужно ли рисовать прототип серым?

Серые схемы держат внимание на структуре.

Сколько занимает прототип?

От нескольких дней до двух недель.

Нужно ли делать прототип на телефоне?

Его проходят на устройстве: на компьютере ощущения другие.

Как проверить прототип на людях?

Дают задачу и смотрят, как человек её решает.

Сколько человек нужно для проверки?

Пять человек находят большинство проблем.

Кого приглашать на проверку?

Тех, кто похож на будущих пользователей.

Можно ли проверять на сотрудниках?

Сотрудники знают продукт и промахи не заметят.

Как формулировать задачу для проверки?

Задачей вроде «закажите доставку на завтра», без подсказок по шагам.

Нужно ли подсказывать во время проверки?

Подсказка убивает наблюдение.

Что делать, если человек не справился?

Записывают место остановки и причину.

Нужно ли записывать проверку?

Запись экрана и голоса помогает разобрать позже.

Как быть с волнением участника?

Объясняют, что проверяют приложение: ошибки здесь ожидаемы.

Сколько длится одна проверка?

Тридцать-сорок минут.

Нужно ли платить участникам?

Небольшая благодарность повышает согласие.

Что делают с результатами?

Проблемы сортируют по частоте и влиянию.

Нужно ли править всё найденное?

Правят то, что мешает пройти главный путь.

Как быть с противоречивыми мнениями?

Смотрят на поведение: слова участников расходятся с действиями.

Нужно ли проверять повторно после правок?

Второй круг на трёх людях подтверждает исправление.

Как быть с проверкой на живом приложении?

Тот же метод работает и после выпуска.

Нужно ли проверять рабочие приложения?

Их проверяют на месте, в рабочих условиях.

Как быть с проверкой в шумном цеху?

Наблюдают молча и говорят после.

Нужен ли прототип для простого приложения?

Даже пять экранов проверяют быстрее в прототипе.

Можно ли обойтись эскизами на бумаге?

Бумага годится для первых идей.

Нужно ли показывать прототип заказчику?

Его принимают до начала оформления.

Как быть с правками заказчика в прототипе?

Там они стоят часы, а не недели.

Нужно ли прототипировать анимацию?

Ключевые переходы показывают отдельно.

Как быть с данными в прототипе?

Берут правдоподобные данные, не «текст-заполнитель».

Почему важны настоящие данные?

Длинные названия и большие числа ломают вёрстку.

Нужно ли прототипировать ошибки?

Экраны ошибок проходят вместе с основным путём.

Как быть с прототипом на двух платформах?

Различия проверяют на обеих.

Нужно ли хранить прототип после сборки?

Его держат как живую документацию.

Как быть с обновлением прототипа?

Его обновляют вместе с изменениями продукта.

Что даёт проверка прототипа в итоге?

Она снимает переделку экранов после сборки.

Лучшие статьи о мобильной разработке star

SEO и аналитика
SEO для B2B и SaaS: как привлекать заявки, а не просто трафик
B2B-SEO не похоже на продвижение интернет-магазина: цикл сделки длится месяцы, решение принимают несколько человек, а целевые запросы низкочастотные. Стратегии «больше трафика» здесь не работают — работает точное попадание в интент людей, принимающих решение. Особенности B2B-поиска В B2B и SaaS цикл сделки измеряется месяцами, а решение почти никогда не принимает один…
19 июля, 2026
3 мин
437
Все категории
Web Summit 2025: Как AI стал нормой — и почему продуктам по-прежнему нужна человеческая логика
Web Summit 2025 показал: AI перестал быть трендом — он стал базовой инфраструктурой. Но одновременно стало заметно, что люди все чаще ищут продукты с понятной логикой, предсказуемостью и хорошим UX. Давайте разберем, почему человеческий подход стал ключевой ценностью на фоне технологического изобилия. Артем Довгопол Мы ожидали много AI. Но не…
1 декабря, 2025
6 мин
416
Все категории
Statement of Work: чем SOW отличается от ТЗ и как описать проект для подрядчика в США
Statement of Work (SOW) — приложение к договору, в котором стороны фиксируют сделку: что делается, какой результат сдаётся, к какому сроку, по каким критериям его принимают и сколько он стоит. ТЗ описывает систему. SOW описывает обязательства и деньги. В американской практике ТЗ входит в SOW приложением — так устроено ТЗ…
29 сентября, 2026
10 мин
54
SEO и аналитика
AI Overviews забирают клики: что делать сайту услуг в США
AI Overviews отнимают клики прежде всего у страниц, которые отвечают на простой вопрос: определение, «во сколько обходится», «как сделать». Страницы услуг, локальные карточки и сравнения подрядчиков теряют меньше. Проверьте себя в Search Console: позиция прежняя, а CTR упал — значит, клик забрал обзор. Дальше решение зависит от типа страницы; если…
29 сентября, 2026
10 мин
54
SEO и аналитика
Малоценная или маловостребованная страница в Вебмастере: как вернуть её в поиск
Яндекс исключает страницу из поиска как малоценную или маловостребованную, когда считает, что она не ответит на запрос лучше уже проиндексированных страниц сайта. Причины разные: дубль, мало своего текста, страница без спроса вообще. Выгрузите список исключённых URL из Вебмастера, сгруппируйте их по шаблону адреса и для каждой группы выберите одно из…
5 октября, 2026
9 мин
47
Бренд и маркетинг
Товарный знак в США: как проверить название в USPTO до брендбука
Проверено по первоисточникам на 28.09.2026. Статья не является юридической консультацией: решение по вашему случаю принимает юрист, практикующий в США. Проверить название можно бесплатно в базе Trademark Search на сайте USPTO. Ищите не только точное совпадение, но и похожие по звучанию, написанию и смыслу знаки в своих классах. За компанию без…
29 сентября, 2026
10 мин
42
SEO и аналитика
Как американцы ищут услуги: ключевые слова на английском без носителя языка
Американец ищет услугу своими словами, и они редко совпадают с переводом с русского. «Бухгалтерские услуги» в его запросе превращаются в «bookkeeping for small business near me». Русский список переводить не нужно: соберите слова клиентов из отзывов, форумов и сайтов конкурентов, расширьте подсказками Google, частоту проверьте в Keyword Planner, а интент…
29 сентября, 2026
9 мин
41
Веб-разработка
Какой хостинг выбрать для сайта компании: виртуальный, VPS или облако
Сайту-визитке и небольшому сайту услуг хватает виртуального хостинга. Магазину на 1С-Битриксе или OpenCart с обменом с 1С нужен VPS или управляемое облако. Свой лимит памяти и процессора. Своя версия PHP. Независимость от соседей по серверу. Для любого сайта с формами добавляется требование по 152-ФЗ: серверы в России, копии — вне…
2 октября, 2026
9 мин
39
Веб-разработка
Автоматизация бизнеса: процессы, ROI и внедрение
Автоматизация бизнеса в 2026 году стоит от 120 000 ₽ за первый процесс. Окупаемость нормального проекта — 6–18 месяцев. Быстрее всего возвращают деньги три процесса: обработка заявок, складской учёт и выставление счетов. Ниже — с чего начать, как посчитать окупаемость до подписания договора и какие ошибки превращают проект в долгострой.…
11 октября, 2026
3 мин
9
Веб-разработка
Кастомный магазин vs конструктор: сравнение по цене и TCO
Конструктор закрывает старт небольшого магазина и берёт абонентскую плату; 1С-Битрикс подходит, когда магазин живёт внутри экосистемы 1С; кастомный интернет-магазин окупается там, где нужны нестандартная логика, сложные интеграции или нагрузка, которую шаблон не тянет. Кастомная разработка — от 300 000 ₽, типовой магазин собирается за 4–6 недель. Ниже — сравнение трёх…
10 октября, 2026
5 мин
6

Обновлено:

Ваша заявка отправлена!

Мы свяжемся с вами в ближайшее время, чтобы обсудить проект.

Закрыть