UX/UI дизайн
мобильных приложений
в Нижнем Новгороде
С чем приходят за дизайном приложения
Разработчики рисуют сами
Экраны собраны из того, что было под рукой, и приложение выглядит черновиком.
Пользователи не находят нужное
Функция есть, но до неё доходят единицы, и поддержка объясняет путь вручную.
Макеты не собираются
Дизайнер отдал картинки, и разработчик третью неделю уточняет отступы.
Каждый экран свой
Кнопки и поля различаются от экрана к экрану, и правки расходятся неделями.
Приложение не похоже на бренд
Сайт один, приложение другое, и клиент не узнаёт компанию.
Кому нужен дизайн приложения
- Сценарии и экраны
- Прототип
- Макеты под сборку
- Разбор воронки
- Правки экранов
- Проверка на людях
- Крупные элементы
- Меньше шагов
- Работа одной рукой
Что входит в дизайн мобильных приложений?
Мы проектируем экраны, которые работают быстро, читаются легко и не сбивают пользователя с толку.
Мы продумываем масштабирование так,
чтобы сохранить логику.
за ними. Мы создаем гибкие дизайн-системы,
которые легко дополнять и развивать.
Как формируется цена
на дизайн приложения
в Нижнем Новгороде
Цена формируется по логике, сценариям и состояниям —
а не по количеству экранов, которое мы насчитали в Figma.
Цены указаны без НДС. НДС по ставке 5 % предъявляется дополнительно и включается в счёт.
Больше возможностей для вашего проекта
- Интернет-магазины
- Недвижимость
- Здравоохранение и стоматология
- Рестораны и кафе
- Салоны красоты
- Образование
- Строительство
- Юридические услуги
- Туризм и гостиницы
- Логистика
- Дизайн интерьеров
- Ремонт квартир
- Автосервисы
- Маркетплейсы
- Консалтинг
- Фотографы
Обсудим проект?
FAQ
Если не нашли ответа — напишите нам на info@toimi.pro.
Можете ли вы переделать только часть приложения?
Да, конечно. Мы можем переработать один экран, отдельный сценарий или новую фичу — мы часто работаем с уже существующими продуктами. Убедимся, что наш дизайн аккуратно встраивается в вашу текущую систему и ничего не ломает.
Вы следуете гайдлайнам Apple?
Только там, где это действительно помогает. Мы используем iOS-паттерны, когда это имеет смысл,
но на первое место ставим понятность, удобство и стиль вашего бренда; жёсткие шаблоны нам не указ.
Как вы обеспечиваете адаптивность на всех экранах?
Мы проектируем адаптивно с самого начала — тестируем макеты под разные размеры, жесты и зоны удержания. Ничего не делаем «только под iPhone 14».
А если наш текущий дизайн… в порядке?
Если все работает — мы не трогаем. Но «в порядке» часто скрывает проблемы. Мы помогаем выявить, где пользователи теряются, тормозят или уходят — и точечно это исправляем.
Обязательны ли вайрфреймы или ресерч до старта?
Нет, от вас не требуется ни вайрфреймов, ни предварительного ресерча. Можно начать хоть с зарисовок на салфетке или чернового описания идеи. Мы сами погружаемся в тематику, изучаем рынок и поведение пользователей — и уже на этом основании предлагаем структурированные сценарии и решения.
Как передают макеты в разработку?
Ссылкой на файл с компонентами, состояниями и описанием поведения.
Что должно быть в передаче?
Все состояния, отступы, шрифты, цвета и правила поведения.
Почему разработчик задаёт много вопросов?
Обычно потому, что состояний и правил в макетах нет.
Какие состояния забывают чаще всего?
Загрузку, пустой список, ошибку сети и длинный текст.
Нужно ли рисовать длинный текст?
Крайние случаи рисуют: они ломают вёрстку.
Как быть с очень короткими данными?
Их тоже проверяют в макете.
Нужно ли описывать поведение при ошибке сети?
Поведение описывают для каждого экрана с данными.
Как быть с анимацией переходов?
Ключевые переходы показывают примером.
Нужно ли описывать отступы?
Их задают шагом сетки, без подписей к каждому блоку.
Как быть с адаптацией под ширину экрана?
Правила растягивания описывают явно.
Нужно ли рисовать под каждый размер экрана?
Рисуют два крайних и описывают правила.
Как быть с планшетом?
Для планшета показывают отдельную раскладку.
Нужно ли готовить ресурсы для сборки?
Иконки и изображения отдают в нужных форматах.
Как быть с векторными иконками?
Их отдают вектором: растр теряет качество на крупных экранах.
Нужно ли готовить изображения в нескольких размерах?
Их готовят под плотности экранов.
Как быть с названиями слоёв?
Порядок в файле ускоряет работу разработчика.
Нужно ли совпадение имён компонентов с кодом?
Совпадение снимает половину вопросов.
Как быть с переменными цветов?
Цвета задают переменными с понятными именами.
Нужно ли описывать тёмную тему в передаче?
Для каждой переменной задают второе значение.
Как быть с текстами в макетах?
Тексты дают настоящие, без заполнителя.
Нужно ли согласовывать тексты заранее?
Их пишет редактор до сборки.
Как быть с локализацией при передаче?
Длинные варианты перевода показывают в макете.
Нужно ли проводить встречу передачи?
Часовой разбор макетов экономит недели переписки.
Как быть с вопросами по ходу сборки?
Дизайнер остаётся доступным до выпуска.
Нужен ли авторский надзор?
Дизайнер проверяет собранные экраны на устройстве.
Как быть с расхождениями при сборке?
Их собирают списком и правят до выпуска.
Нужно ли обновлять макеты после правок?
Файл держат в состоянии живой документации.
Как быть с изменениями в ходе разработки?
Их вносят и в макеты: иначе файл перестаёт быть документацией.
Нужно ли вести журнал изменений макетов?
Список правок по выпускам помогает всем.
Как быть с новыми экранами после запуска в Нижнем Новгороде?
Их собирают из системы элементов.
Нужно ли давать разработчику доступ к редактору?
Доступ на просмотр и измерение обязателен.
Как быть с экспортом кода из редактора?
Сгенерированный код берут как ориентир, а не как результат.
Нужно ли описывать поведение клавиатуры?
Для форм это описывают отдельно.
Как быть с прокруткой и закреплёнными элементами?
Поведение при прокрутке описывают явно.
Нужно ли готовить чек-лист приёмки экрана?
Список состояний служит чек-листом.
Что сокращает время сборки сильнее всего?
Полные состояния и система элементов.
Что передают разработчику вместе с макетами?
Ссылку на библиотеку, список состояний и правила поведения элементов.
Нужно ли собирать встречу по передаче?
Часовой разбор экономит недели переписки.
Как быть с вопросами по ходу сборки в Нижнем Новгороде?
Их собирают в одном канале и отвечают в тот же день.
Нужно ли вести список расхождений?
Список расхождений закрывают до выпуска.
Как быть с правками после сборки?
Их вносят в библиотеку и в собранные экраны вместе.
Нужно ли сверять экраны на устройстве?
Сверку делают на живом телефоне, не на снимках.
Как быть с плотностями экранов при экспорте?
Ресурсы готовят под все нужные плотности.
Нужно ли описывать пустые состояния списка?
Их описывают текстом и иллюстрацией.
Как быть с состоянием ошибки сервера?
Для каждого экрана с данными описывают своё сообщение.
Нужно ли закладывать поведение при медленной сети?
Заготовку содержимого рисуют заранее.
Как быть с длинными названиями в макетах?
В макет вставляют самый длинный реальный вариант.
Нужно ли хранить историю версий библиотеки?
Версии фиксируют по выпускам продукта.
Смотрите также
Обновлено: