info@toimi.pro Telegram
Спасибо
Мы получили вашу заявку
Хорошо

UX/UI дизайн
мобильных приложений
в Нижнем Новгороде

avatar Toimi
Мобильные интерфейсы не читают — ими пользуются на ходу. Дизайн должен вести пользователя к цели.
Понятно с первого взгляда
Удобно пользоваться
Быстро цепляет

Написать в Telegram

С чем приходят за дизайном приложения

Разработчики рисуют сами

Экраны собраны из того, что было под рукой, и приложение выглядит черновиком.

Пользователи не находят нужное

Функция есть, но до неё доходят единицы, и поддержка объясняет путь вручную.

Макеты не собираются

Дизайнер отдал картинки, и разработчик третью неделю уточняет отступы.

Каждый экран свой

Кнопки и поля различаются от экрана к экрану, и правки расходятся неделями.

Приложение не похоже на бренд

Сайт один, приложение другое, и клиент не узнаёт компанию.

Кому нужен дизайн приложения

Новым продуктам
Когда идея есть, а как она выглядит на экране, ещё не решено.
  • Сценарии и экраны
  • Прототип
  • Макеты под сборку
Приложениям с низкой конверсией
Когда установки идут, а до целевого действия доходят немногие.
  • Разбор воронки
  • Правки экранов
  • Проверка на людях
Рабочим приложениям
Когда сотрудники работают в приложении смену и устают от него.
  • Крупные элементы
  • Меньше шагов
  • Работа одной рукой
Можно ли обойтись без дизайнера и собрать на готовых элементах?
Можно для внутреннего инструмента, но не для приложения, которым пользуются клиенты.
Готовые наборы закрывают внешний вид и не отвечают на вопрос, что человек делает на экране. Навигация и порядок шагов всё равно требуют решения.
Мы начинаем со сценариев, а оформление берём из системы платформы.

Что входит в дизайн мобильных приложений?

Понятно с первой секунды
Интерфейс должен открываться мгновенно и отзываться на касание.
Мы проектируем экраны, которые работают быстро, читаются легко и не сбивают пользователя с толку.
Мгновенный отклик
Удобные жесты
Привычный сценарий
Пользователю должно быть сразу понятно, куда нажимать. Мы опираемся на знакомые паттерны, чтобы пользователь чувствовал себя уверенно.
Логика iOS
Удобные зоны касания
Один макет. Никакой путаницы
На любом экране — все на своих местах.
Мы продумываем масштабирование так,
чтобы сохранить логику.
Выверенные отступы
Четкая типографика
Интерфейс, готовый меняться
Продукты растут, и интерфейс должен успевать
за ними. Мы создаем гибкие дизайн-системы,
которые легко дополнять и развивать.
Компоненты UI
Продуманная архитектура

Что первым замечают ваши пользователи?

Как формируется цена
на дизайн приложения
в Нижнем Новгороде

Цена формируется по логике, сценариям и состояниям —

а не по количеству экранов, которое мы насчитали в Figma.

Онбординг, пустые состояния, базовые паттерны
от 100 000 ₽
Сложная навигация, кроссплатформенные макеты
от 100 000 ₽
Дизайн системы, взаимодействия, UI-варианты
от 150 000 ₽
*Финальная стоимость зависит от логики, функций и визуальной проработки.

Цены указаны без НДС. НДС по ставке 5 % предъявляется дополнительно и включается в счёт.

Больше возможностей для вашего проекта

Мы работаем с разными задачами и форматами. Изучите дополнительные решения, которые могут подойти вашему проекту.
Ниши
Формат
  • Интернет-магазины
  • Недвижимость
  • Здравоохранение и стоматология
  • Рестораны и кафе
  • Салоны красоты
  • Образование
  • Строительство
  • Юридические услуги
  • Туризм и гостиницы
  • Логистика
  • Дизайн интерьеров
  • Ремонт квартир
  • Автосервисы
  • Маркетплейсы
  • Консалтинг
  • Фотографы

Обсудим проект?

FAQ

Если не нашли ответа — напишите нам на info@toimi.pro.

Можете ли вы переделать только часть приложения?

Да, конечно. Мы можем переработать один экран, отдельный сценарий или новую фичу — мы часто работаем с уже существующими продуктами. Убедимся, что наш дизайн аккуратно встраивается в вашу текущую систему и ничего не ломает.

Вы следуете гайдлайнам Apple?

Только там, где это действительно помогает. Мы используем iOS-паттерны, когда это имеет смысл,
но на первое место ставим понятность, удобство и стиль вашего бренда; жёсткие шаблоны нам не указ.

Как вы обеспечиваете адаптивность на всех экранах?

Мы проектируем адаптивно с самого начала — тестируем макеты под разные размеры, жесты и зоны удержания. Ничего не делаем «только под iPhone 14».

А если наш текущий дизайн… в порядке?

Если все работает — мы не трогаем. Но «в порядке» часто скрывает проблемы. Мы помогаем выявить, где пользователи теряются, тормозят или уходят — и точечно это исправляем.

Обязательны ли вайрфреймы или ресерч до старта?

Нет, от вас не требуется ни вайрфреймов, ни предварительного ресерча. Можно начать хоть с зарисовок на салфетке или чернового описания идеи.
Мы сами погружаемся в тематику, изучаем рынок и поведение пользователей — и уже на этом основании предлагаем структурированные сценарии и решения.

Как передают макеты в разработку?

Ссылкой на файл с компонентами, состояниями и описанием поведения.

Что должно быть в передаче?

Все состояния, отступы, шрифты, цвета и правила поведения.

Почему разработчик задаёт много вопросов?

Обычно потому, что состояний и правил в макетах нет.

Какие состояния забывают чаще всего?

Загрузку, пустой список, ошибку сети и длинный текст.

Нужно ли рисовать длинный текст?

Крайние случаи рисуют: они ломают вёрстку.

Как быть с очень короткими данными?

Их тоже проверяют в макете.

Нужно ли описывать поведение при ошибке сети?

Поведение описывают для каждого экрана с данными.

Как быть с анимацией переходов?

Ключевые переходы показывают примером.

Нужно ли описывать отступы?

Их задают шагом сетки, без подписей к каждому блоку.

Как быть с адаптацией под ширину экрана?

Правила растягивания описывают явно.

Нужно ли рисовать под каждый размер экрана?

Рисуют два крайних и описывают правила.

Как быть с планшетом?

Для планшета показывают отдельную раскладку.

Нужно ли готовить ресурсы для сборки?

Иконки и изображения отдают в нужных форматах.

Как быть с векторными иконками?

Их отдают вектором: растр теряет качество на крупных экранах.

Нужно ли готовить изображения в нескольких размерах?

Их готовят под плотности экранов.

Как быть с названиями слоёв?

Порядок в файле ускоряет работу разработчика.

Нужно ли совпадение имён компонентов с кодом?

Совпадение снимает половину вопросов.

Как быть с переменными цветов?

Цвета задают переменными с понятными именами.

Нужно ли описывать тёмную тему в передаче?

Для каждой переменной задают второе значение.

Как быть с текстами в макетах?

Тексты дают настоящие, без заполнителя.

Нужно ли согласовывать тексты заранее?

Их пишет редактор до сборки.

Как быть с локализацией при передаче?

Длинные варианты перевода показывают в макете.

Нужно ли проводить встречу передачи?

Часовой разбор макетов экономит недели переписки.

Как быть с вопросами по ходу сборки?

Дизайнер остаётся доступным до выпуска.

Нужен ли авторский надзор?

Дизайнер проверяет собранные экраны на устройстве.

Как быть с расхождениями при сборке?

Их собирают списком и правят до выпуска.

Нужно ли обновлять макеты после правок?

Файл держат в состоянии живой документации.

Как быть с изменениями в ходе разработки?

Их вносят и в макеты: иначе файл перестаёт быть документацией.

Нужно ли вести журнал изменений макетов?

Список правок по выпускам помогает всем.

Как быть с новыми экранами после запуска в Нижнем Новгороде?

Их собирают из системы элементов.

Нужно ли давать разработчику доступ к редактору?

Доступ на просмотр и измерение обязателен.

Как быть с экспортом кода из редактора?

Сгенерированный код берут как ориентир, а не как результат.

Нужно ли описывать поведение клавиатуры?

Для форм это описывают отдельно.

Как быть с прокруткой и закреплёнными элементами?

Поведение при прокрутке описывают явно.

Нужно ли готовить чек-лист приёмки экрана?

Список состояний служит чек-листом.

Что сокращает время сборки сильнее всего?

Полные состояния и система элементов.

Что передают разработчику вместе с макетами?

Ссылку на библиотеку, список состояний и правила поведения элементов.

Нужно ли собирать встречу по передаче?

Часовой разбор экономит недели переписки.

Как быть с вопросами по ходу сборки в Нижнем Новгороде?

Их собирают в одном канале и отвечают в тот же день.

Нужно ли вести список расхождений?

Список расхождений закрывают до выпуска.

Как быть с правками после сборки?

Их вносят в библиотеку и в собранные экраны вместе.

Нужно ли сверять экраны на устройстве?

Сверку делают на живом телефоне, не на снимках.

Как быть с плотностями экранов при экспорте?

Ресурсы готовят под все нужные плотности.

Нужно ли описывать пустые состояния списка?

Их описывают текстом и иллюстрацией.

Как быть с состоянием ошибки сервера?

Для каждого экрана с данными описывают своё сообщение.

Нужно ли закладывать поведение при медленной сети?

Заготовку содержимого рисуют заранее.

Как быть с длинными названиями в макетах?

В макет вставляют самый длинный реальный вариант.

Нужно ли хранить историю версий библиотеки?

Версии фиксируют по выпускам продукта.

Лучшие статьи о мобильной разработке star

Бренд и маркетинг
Топ-8 брендинг-агентств для стартапов
Ищете лучшие брендинговые агентства для стартапов? Будь то запуск MVP, подготовка питча или новый раунд инвестиций — в этом списке собраны самые ориентированные на стартапы студии 2026 года. Артем Довгопол Брендинг не выигрывает питч — он дает вам шанс быть услышанными. За годы практики я видел десятки стартапов, которые привлекали…
6 августа, 2025
12 мин
567
Веб-разработка
Цифровые платформы знаний в образовании
Образовательные системы не улучшаются сами по себе. Они развиваются, когда знания циркулируют: рабочие практики фиксируются, распространяются, проверяются и адаптируются между школами, регионами и разными контекстами. Артем Довгопол Отдельные педагоги и школы часто находят сильные решения локально, но долгосрочный системный прогресс возникает только тогда, когда эти находки сохраняются и становятся доступными…
17 февраля, 2026
6 мин
508
Веб-разработка
CCPA/CPRA: что сайт обязан показывать пользователям из Калифорнии
Проверено по первоисточникам на 28.09.2026. Статья не является юридической консультацией: решение по вашему случаю принимает юрист, практикующий в США. Калифорнийский закон CCPA в редакции CPRA касается не всех сайтов, а только бизнеса, который проходит хотя бы один из трёх порогов: выручка, объём данных калифорнийцев или доход от их продажи. Прошли…
29 сентября, 2026
10 мин
54
Веб-разработка
152-ФЗ для сайта: что проверить владельцу, чтобы не получить штраф
Проверено по текстам законов на 29.09.2026. Статья не является юридической консультацией: решение по вашему случаю принимает юрист. Если сайт собирает имя, телефон или почту — через форму заявки, обратный звонок или чат, — владелец обязан вести администрирование сайта по регламенту, включая формы и документы: подать уведомление в Роскомнадзор, опубликовать политику…
2 октября, 2026
10 мин
51
Веб-разработка
Обновление 1С-Битрикс: как обновить ядро, модули и PHP и не уронить сайт
Обновляйте Битрикс сначала на копии: проверьте, что лицензия активна, снимите проверенную резервную копию, разверните её на тестовом поддомене и запустите обновление там. Если прошлый подрядчик правил файлы прямо в папке /bitrix/, обновление затрёт эти правки без предупреждения — найдите их до запуска. PHP поднимайте отдельным шагом, не вместе с ядром.…
1 октября, 2026
9 мин
49
Веб-разработка
Маркетплейсы США: Amazon, Walmart или Etsy — и когда пора запускать свой маркетплейс
Главные площадки для продавца в США — Amazon и Walmart Marketplace, для вещей ручной работы и винтажа — Etsy. Маркетплейс даёт трафик, но забирает комиссию и держит у себя контакт покупателя. Свой маркетплейс нужен, когда вы сами собираете продавцов в нише, которую крупные площадки обслуживают плохо. Как такой проект устроен…
29 сентября, 2026
9 мин
40
Веб-разработка
WordPress, Webflow или Wix для компании в США: стоимость за 3 года и кто будет править сайт
За три года по деньгам почти вровень идут Wix и WordPress на недорогом хостинге: около $800–1 100. Webflow с одним редактором выходит дороже, около $1 470. У WordPress есть скрытая статья: обновления делает ваш человек или подрядчик. Решают две вещи — кто правит сайт и сможете ли вы с платформы…
29 сентября, 2026
10 мин
39
SEO и аналитика
Первые 90 дней SEO под Google US: что делать по неделям и каких цифр ждать
За 90 дней SEO под Google US закладывает фундамент: аудит и технические исправления, семантика на английском, карта и первые страницы, первые внешние ссылки. К концу квартала ждите роста показов и числа страниц в индексе. Заявок из поиска в этот срок почти нет. Так устроено и SEO-продвижение в Google для рынка…
29 сентября, 2026
10 мин
38
Веб-разработка
Разработка сайтов в вашем городе: цена 2026 года и выбор подрядчика
Разработка сайта под ключ в 2026 году стоит от 250 000 ₽ и занимает от 4 недель. Смета держится на пяти блоках: дизайн, вёрстка, программирование, контент и тестирование. Подрядчик, который назвал цену до брифа, продаёт вам удачу, а не работу. Ниже — из чего собирается цена, как проверить команду до…
11 октября, 2026
4 мин
10
SEO и аналитика
Как выбрать SEO-агентство: 10 вопросов и цены по городам
Хорошее агентство SEO-продвижения выбирают по процессу: аудит, стратегия, прозрачная отчётность. Обещание «топ-1 за месяц» работает на встрече и не работает в выдаче. В 2026 году комплексное продвижение начинается от 15 000 ₽ в месяц, а рынок каждого крупного города устроен по-своему — в Самаре и Казани конкуренция заметно ниже московской…
10 октября, 2026
6 мин
9

Обновлено:

Ваша заявка отправлена!

Мы свяжемся с вами в ближайшее время, чтобы обсудить проект.

Закрыть