UX/UI дизайн
мобильных приложений
в Ростове-на-Дону
С чем приходят за дизайном приложения
Разработчики рисуют сами
Экраны собраны из того, что было под рукой, и приложение выглядит черновиком.
Пользователи не находят нужное
Функция есть, но до неё доходят единицы, и поддержка объясняет путь вручную.
Макеты не собираются
Дизайнер отдал картинки, и разработчик третью неделю уточняет отступы.
Каждый экран свой
Кнопки и поля различаются от экрана к экрану, и правки расходятся неделями.
Приложение не похоже на бренд
Сайт один, приложение другое, и клиент не узнаёт компанию.
Когда дизайн приложения окупается
- Прототип на проверку
- Все состояния экранов
- Передача в сборку
- Разбор текущих экранов
- Новая навигация
- Переход по частям
- Единая система элементов
- Различия платформ
- Тёмная тема
Что входит в дизайн мобильных приложений?
Мы проектируем экраны, которые работают быстро, читаются легко и не сбивают пользователя с толку.
Мы продумываем масштабирование так,
чтобы сохранить логику.
за ними. Мы создаем гибкие дизайн-системы,
которые легко дополнять и развивать.
Как формируется цена
на дизайн приложения
в Ростове-на-Дону
Цена формируется по логике, сценариям и состояниям —
а не по количеству экранов, которое мы насчитали в Figma.
Цены указаны без НДС. НДС по ставке 5 % предъявляется дополнительно и включается в счёт.
Больше возможностей для вашего проекта
- Интернет-магазины
- Недвижимость
- Здравоохранение и стоматология
- Рестораны и кафе
- Салоны красоты
- Образование
- Строительство
- Юридические услуги
- Туризм и гостиницы
- Логистика
- Дизайн интерьеров
- Ремонт квартир
- Автосервисы
- Маркетплейсы
- Консалтинг
- Фотографы
Обсудим проект?
FAQ
Если не нашли ответа — напишите нам на info@toimi.pro.
Можете ли вы переделать только часть приложения?
Да, конечно. Мы можем переработать один экран, отдельный сценарий или новую фичу — мы часто работаем с уже существующими продуктами. Убедимся, что наш дизайн аккуратно встраивается в вашу текущую систему и ничего не ломает.
Вы следуете гайдлайнам Apple?
Только там, где это действительно помогает. Мы используем iOS-паттерны, когда это имеет смысл,
но на первое место ставим понятность, удобство и стиль вашего бренда; жёсткие шаблоны нам не указ.
Как вы обеспечиваете адаптивность на всех экранах?
Мы проектируем адаптивно с самого начала — тестируем макеты под разные размеры, жесты и зоны удержания. Ничего не делаем «только под iPhone 14».
А если наш текущий дизайн… в порядке?
Если все работает — мы не трогаем. Но «в порядке» часто скрывает проблемы. Мы помогаем выявить, где пользователи теряются, тормозят или уходят — и точечно это исправляем.
Обязательны ли вайрфреймы или ресерч до старта?
Нет, от вас не требуется ни вайрфреймов, ни предварительного ресерча. Можно начать хоть с зарисовок на салфетке или чернового описания идеи. Мы сами погружаемся в тематику, изучаем рынок и поведение пользователей — и уже на этом основании предлагаем структурированные сценарии и решения.
Сколько стоит дизайн приложения?
Цена считается по числу экранов и состояний; число картинок тут ни при чём.
Что входит в работу дизайнера?
Разбор сценариев, карта экранов, прототип, макеты и передача в сборку.
Что влияет на цену сильнее всего?
Число экранов, число состояний и наличие системы элементов.
Почему состояния дороже экранов?
Один экран с пятью состояниями требует больше решений, чем три простых.
Сколько стоит дизайн небольшого приложения?
Приложение на десять экранов обходится дешевле всего.
Нужно ли платить за прототип отдельно?
Он входит в этап проектирования.
Как устроена работа по этапам?
Разбор, структура, прототип, оформление, передача.
Можно ли остановиться между этапами?
Этапы принимают отдельно.
Сколько занимает разбор в Ростове-на-Дону?
От недели до трёх.
Сколько занимает структура и прототип?
От недели до двух.
Сколько занимает оформление в Ростове-на-Дону?
От двух недель на приложение среднего размера.
Какой срок у дизайна целиком?
От трёх-четырёх недель для первой версии.
Можно ли быстрее?
Сокращают число экранов: этапы работы остаются.
Как быть со срочным проектом?
Работают по главному сценарию, остальное во вторую версию.
Нужно ли платить за правки?
Два круга правок на этап входят в работу.
Как быть с бесконечными правками?
Число кругов фиксируют в договоре.
Как оплачивают работу?
По этапам с приёмкой каждого.
Нужна ли предоплата?
Первый этап начинают после аванса.
Как быть с изменением требований по ходу?
Их оценивают отдельно и ставят в очередь.
Нужно ли платить за систему элементов?
Она входит в оформление и окупается на развитии.
Как быть с авторскими правами на макеты?
Права передают договором вместе с файлами.
Нужно ли передавать исходные файлы?
Файлы редактора передают заказчику.
Как быть с доступом к файлам?
Библиотеку держат на учётной записи компании.
Нужно ли платить за сопровождение сборки?
Ответы на вопросы разработчиков входят в этап передачи.
Как быть с авторским надзором?
Дизайнер проверяет собранные экраны.
Сколько стоит надзор?
Небольшая часть от стоимости дизайна.
Нужно ли считать стоимость владения?
Развитие макетов идёт вместе с развитием приложения.
Как обосновать бюджет руководству?
Через цену переделки экранов после сборки.
Как выбрать дизайнера?
По живым приложениям в магазинах: картинки в портфолио мало о чём говорят.
Почему картинки в портфолио обманчивы?
Красивые концепты не показывают работу со состояниями.
Нужно ли смотреть собранные приложения?
Их ставят на телефон и проходят путь.
Как быть с очень низкой ценой?
Низкая смета обычно означает макеты без состояний.
Нужно ли брать дизайнера и разработчика из одной команды?
Так короче путь от макета до сборки.
Как быть с приёмкой дизайна?
Её проводят на устройстве по прототипу.
Что входит в приёмку?
Карта экранов, прототип, макеты со состояниями и система элементов.
Кто участвует со стороны заказчика?
Тот, кто принимает решения о продукте.
Из чего складывается смета на дизайн?
Из числа экранов, числа состояний и объёма системы элементов.
Нужно ли считать отдельно прототип?
Он входит в этап проектирования.
Как быть с числом кругов правок?
Их число фиксируют в договоре.
Нужно ли платить за авторский надзор?
Он идёт отдельной небольшой частью.
Как быть с передачей исходных файлов?
Файлы редактора передают вместе с правами.
Нужно ли считать стоимость развития макетов?
Развитие идёт вместе с продуктом.
Как быть с оценкой без описанных сценариев?
Дают диапазон и уточняют после разбора.
Нужно ли разбивать оплату по этапам?
Каждый этап принимают и закрывают отдельно.
Как быть со срочной работой?
Сокращают объём первой версии, оставляя все этапы.
Нужно ли участие заказчика в приёмке?
Макеты принимает тот, кто решает по продукту.
Как быть с несколькими согласующими?
Решающий голос закрепляют за одним.
Что затягивает проект сильнее всего?
Долгая приёмка и правки без единого решения.
Смотрите также
Обновлено: